2026 上半年度工作總結報告
商用研發一部|平面組|成員 A
📊 年度整理
📅 每月重點
KPI 總覽
105.8
總工作人天
12
跨專案數
6
專案類型
3
展覽支援
3
AI 提報次數
專案人力工時統計
專案
人天
占比
比例
專案 A
31.6
30%
專案 B
30.2
29%
展覽 A
16.2
15%
專案 C
11.0
10%
專案 D
4.2
4%
展覽 B
4.0
4%
專案 E
2.5
2%
專案 F
1.8
2%
其他
4.3
4%
合計
105.8
100%
專案時間軸 & 里程碑
專案 A
1-6月|31.6人天
卡片分層→框體模擬三款→上燈箱→控台美術圖完稿
專案 B
1-5月|30.2人天
波動拳完稿→遊戲說明印製→寶箱完稿→說明更新完稿
展覽 A
1-5月|16.2人天
DM+提袋→海報/背板/相框→展前製作物交付→展後報告
專案 C
2-6月|11.0人天
蝕刻圖騰四款完稿→3D模擬→螢幕框底板修改完稿
展覽 B
1-2月|4.0人天
14台機台問卷整理→6台AI檢測與圖片運算
半年度總結
上半年主軸:
專案 A 機台模擬設計(31.6天)/ 專案 B 遊戲說明&波動球完稿(30.2天)/ 專案 C 花紋設計(11天)
展覽支援:
展覽 A 全套製作物完整執行(16.2天)
AI導入:
AI 輔助機台視覺設計優化(部門提報) / AI擷取色彩分析報告(組內提報) / 工具 A 導入(組內提報)
上半年度總工時:
104.9 人天|跨 12 個專案
104.9 人天
月份摘要
【1月】
專案 B 波動拳-隆完稿定案並發包
展覽 A DM+提袋完稿交付
部門AI提報 / AI簡報撰寫
【2月】
專案 C 蝕刻圖騰四款完稿、3D模擬
展覽 B 14台問卷+6台AI檢測
年度績效目標設定
【3月】
展覽 A 海報/背板/相框全數完稿
專案 B 遊戲說明印製/寶箱完稿
專案 A 卡片分層製作(B卡/6款)
【4月】
展覽 A 展前製作物全數交付
專案 F 機台模擬提案
AI擷取色彩報告 / 色彩計畫導入AI
【5月】
專案 A 框體模擬三款完成+上燈箱完成
專案 B 遊戲說明完稿(內容更換)
展覽 A 展覽報告分享
【6月】
專案 A 控台美術圖完稿
專案 C 螢幕框底板修改/完稿
工具 A 導入 / 展覽 C 問卷
展覽活動成果
【展覽 A 台北國際電玩展】1~5月|16.2人天
DM完稿(產品a/產品b/產品c/產品d)
提袋設計排版/完稿
展場海報/晚宴背板/拍照相框
貴賓證/手拿牌/賓客名牌
展場公用區域完稿/大型輸出檢查
展後報告分享
【展覽 B】1~2月|4.0人天
14台機台問卷整理
6台AI檢測與圖片運算
【展覽 C】6月|~1.0人天
問卷調查整理 / PPT討論
AI 應用與學習成長
【實務應用】
展覽 B 機台AI檢測與圖片運算(6台)
AI框體模組調整(加入成本考量)
色彩計畫表導入AI自動化製作
AI擷取色彩分析報告與簡報
【工具導入】
工具 A 2026.1 安裝/測試
Agent工具安裝與使用
【參與學習】
部門AI提報分享-AI 輔助機台視覺設計優化(1月)
參與AI機台簡報預報會議(3月)
參與同事AI檢核機台美術成本報告(6月)
AI線上課程-基礎教學(6月)
🎯 重點:色彩自動化 / 工具 A 導入 / AI擷取色彩