2026 上半年度工作總結報告

商用研發一部|平面組|成員 A

KPI 總覽

105.8
總工作人天
12
跨專案數
6
專案類型
3
展覽支援
3
AI 提報次數

專案人力工時統計

專案人天占比比例
專案 A31.630%
專案 B30.229%
展覽 A16.215%
專案 C11.010%
專案 D4.24%
展覽 B4.04%
專案 E2.52%
專案 F1.82%
其他4.34%
合計105.8100%

專案時間軸 & 里程碑

專案 A1-6月|31.6人天
卡片分層→框體模擬三款→上燈箱→控台美術圖完稿
專案 B1-5月|30.2人天
波動拳完稿→遊戲說明印製→寶箱完稿→說明更新完稿
展覽 A1-5月|16.2人天
DM+提袋→海報/背板/相框→展前製作物交付→展後報告
專案 C2-6月|11.0人天
蝕刻圖騰四款完稿→3D模擬→螢幕框底板修改完稿
展覽 B1-2月|4.0人天
14台機台問卷整理→6台AI檢測與圖片運算

半年度總結

  • 上半年主軸:專案 A 機台模擬設計(31.6天)/ 專案 B 遊戲說明&波動球完稿(30.2天)/ 專案 C 花紋設計(11天)
  • 展覽支援:展覽 A 全套製作物完整執行(16.2天)
  • AI導入:AI 輔助機台視覺設計優化(部門提報) / AI擷取色彩分析報告(組內提報) / 工具 A 導入(組內提報)
  • 上半年度總工時:104.9 人天|跨 12 個專案
104.9 人天

月份摘要

【1月】

  • 專案 B 波動拳-隆完稿定案並發包
  • 展覽 A DM+提袋完稿交付
  • 部門AI提報 / AI簡報撰寫

【2月】

  • 專案 C 蝕刻圖騰四款完稿、3D模擬
  • 展覽 B 14台問卷+6台AI檢測
  • 年度績效目標設定

【3月】

  • 展覽 A 海報/背板/相框全數完稿
  • 專案 B 遊戲說明印製/寶箱完稿
  • 專案 A 卡片分層製作(B卡/6款)

【4月】

  • 展覽 A 展前製作物全數交付
  • 專案 F 機台模擬提案
  • AI擷取色彩報告 / 色彩計畫導入AI

【5月】

  • 專案 A 框體模擬三款完成+上燈箱完成
  • 專案 B 遊戲說明完稿(內容更換)
  • 展覽 A 展覽報告分享

【6月】

  • 專案 A 控台美術圖完稿
  • 專案 C 螢幕框底板修改/完稿
  • 工具 A 導入 / 展覽 C 問卷

展覽活動成果

【展覽 A 台北國際電玩展】1~5月|16.2人天

  • DM完稿(產品a/產品b/產品c/產品d)
  • 提袋設計排版/完稿
  • 展場海報/晚宴背板/拍照相框
  • 貴賓證/手拿牌/賓客名牌
  • 展場公用區域完稿/大型輸出檢查
  • 展後報告分享

【展覽 B】1~2月|4.0人天

  • 14台機台問卷整理
  • 6台AI檢測與圖片運算

【展覽 C】6月|~1.0人天

  • 問卷調查整理 / PPT討論

AI 應用與學習成長

【實務應用】

  • 展覽 B 機台AI檢測與圖片運算(6台)
  • AI框體模組調整(加入成本考量)
  • 色彩計畫表導入AI自動化製作
  • AI擷取色彩分析報告與簡報

【工具導入】

  • 工具 A 2026.1 安裝/測試
  • Agent工具安裝與使用

【參與學習】

  • 部門AI提報分享-AI 輔助機台視覺設計優化(1月)
  • 參與AI機台簡報預報會議(3月)
  • 參與同事AI檢核機台美術成本報告(6月)
  • AI線上課程-基礎教學(6月)
🎯 重點:色彩自動化 / 工具 A 導入 / AI擷取色彩